哥宾星:获取经济自主 鼓励女性闯数字领域

哥宾星推介“EmpowerHER Digital”计划,并与在座的出席者握手。
(吉隆坡18日讯)数字部长哥宾星指出,尽管女性占大马3600万人口的近一半,但女性在就业领域的参与对国家经济贡献仍偏低,仅对国内生产总值(GDP)贡献约14%。
他今日在“EmpowerHER Digital 2025”推介礼上说,这反映出传统角色、文化限制及育儿资源不足等因素,仍是女性职场发展的主要障碍。
他表示,为了推动女性尤其是B40群体采用数字经济,由国家数字公司(DNB)主导,并与数字部、大马数字经济机构(MDEC)及明讯(MAXIS,6012,主板电信与媒体股)携手推出“EmpowerHER Digital”计划,赋予女性实用技能与信心,在数字时代中取得经济自主。
他说,随着科技不断改变人们的生活、工作与经商方式,许多女性仍因缺乏技能、资源或渠道,难以进入数字领域。
“今天,我们就在这里改变这样的现状,确保没有人因性别或背景而被排除在外。”
注重社群建立
哥宾星补充,该计划不仅提供数字技能培训,更注重社群建立与同行支持,鼓励女性互相启发、共同成长。
“女性可以善用新兴科技,如人工智能(AI),以提升自身业务与生产力。例如,人工智能可自动处理重复性工作、协助制定基于数据分析的营销策略,并通过聊天机器人提升顾客体验。”
与此同时,配合该计划,大马数字经济机构也推出“企业数字化计划”,以迎接数字化,为自己的事业增值,相关详情可浏览官网 (MDEC.my/bdi)。
哥宾星说,这项计划汇集了经验丰富的导师与成功女性,她们的故事证明只要有正确的心态与学习精神,每位女性都能在数字世界中闯出一片天。
他呼吁政府、企业与社区持续合作,让数字机会惠及所有人,唯有共同努力,才能打造真正包容、公平且充满意义的数字社会。
国家数字公司总执行长拿督阿兹曼依斯迈说,数字科技对商业的变革力量巨大,尤其在5G等科技驱动下,企业家如今能迅速拓展新市场。
“数字科技不仅能连接更广泛的受众,更能帮助企业自动化与创新营运流程。”
哥宾星表示,如今许多人已使用二维码和其他数字支付方式,这表明他们其实已经准备好转型。
对转型有信心
他在接受媒体访问时进一步说:“只要我们提供足够的讲解、指导和关于各种资金援助的资讯,他们就能明白数字化对他们有好处。
“我们已有足够的基础设施,也有庞大的商家群体。那么,接下来的问题就是如何掀起一股转型浪潮,让大家都用数字方式来经营生意?这需要时间,但我很有信心,这一转变正在发生,未来我们会看到更多企业因为采用数字科技而成功。”
他也说,每家企业面对的挑战不同,但数字化的过程其实适用于所有企业,只是根据各自的需求而有所不同。
我国数字内容产业 13年达872.5亿收入

(吉隆坡15日讯)数字部长哥宾星表示,大马数字内容产业于2011至2023年累计影响收入总计达872亿5000万令吉,出口额达111亿8000万令吉,以及投资额达802亿6000万令吉。
他是在见证大马数字经济机构(MDEC)与中国国际金融股份有限公司(CICC)旗下私募股权投资公司中金资本营运有限公司(CICC Capital)签署了解备忘录后,如此表示。
该了解备忘录专注于大马数字机构与中金资本合作设立中马数字内容及游戏基金,基金规模为1亿美元。
哥宾星表示,该战略基金将进一步加强大马的数字内容产业,并证明全球对大马作为本区域视频游戏中心的兴趣和信心,在过去两年来不断提高。
创造8200就业机会
“数字内容产业为大马经济增长贡献很大,截至2023年创造8200个就业机会。大马目前拥有300多家本地数字内容公司,于2023年为我国国内生产总值(GDP)贡献约14亿令吉。”
他说,一些本土创意内容公司也获得了国际认可。
7th Beat Games 凭借其游戏《节奏医生》成为首个赢得美国加利福尼亚州2024年独立游戏节 (IGF) 奖的大马工作室。
《Upin & Ipin》、《Ejen Ali》、《Mechamato》和《Didi & Friends》等热门动画片在全球也广受好评,提高我国的创意声誉,并刺激强劲的出口增长。
“此外,Passion Republic 和 Glow Production 等大马游戏工作室也凭借在《蜘蛛侠:重制版》、《博德之门 3》和《Elden Ring》等热门游戏上创造高品质的游戏艺术和联合开发专业知识,在全球游戏领域赢得了声誉。”
他表示对大马有能力发展为本区域电子游戏中心有信心,并认为通过大马公司与其他快速发展的视频游戏产业和生态系统国家的公司的新合作,可以实现此愿景。
“中国-大马游戏及数字内容基金的成立,是该领域如何更快发展,以实现大马希望成为全球视频游戏行业领导者的例子之一。”