言论

游戏的奴隶/李慧珊

游戏人生,人生游戏。游戏对于现代人尤其青少年而言,已经成为生活里不可或缺的一环。孩子沉迷游戏是许多家长都头痛的难题,许多孩子一旦玩起游戏来,他们基本上可以做到三“不”,即不吃饭,不冲凉,不睡觉。

当大马的家长们还在为孩子前途堪忧的时候,中国的家长则再也不用担心这个问题了。上周,中国政府对于未成年沉迷游戏祭出了强力监管措施,全国的网络企业(我们俗称的Cyber Cafe)仅可在周五、周六、周日和法定假日向未成年人提供一个小时的服务。消息一出,全网便炸开了锅,直登热搜,家长们与熊孩子的对决也总算是分出了胜负,而爱好游戏的各位也终于不需要在游戏里面对屁孩。

游戏,真的如中国官媒所说的,是精神鸦片那么十恶不赦吗?时至今日,游戏早已不只是未成年人的专利,许多成年人同样热爱游戏。互联网时代的游戏可说是五花八门,而最火爆的莫过于“王者荣耀”、“魔兽世界”、“吃鸡”等等。

这里的随便一个游戏,就足以让我们花上一整天什么也不做,就是专注地打游戏。游戏之所以这么受人们的爱戴,是因为游戏本身就是一个虚拟的世界,无论我们在现实世界里混得有多好或多糟,在这个世界里,我们可以成为一切我们想要成为的人,从而满足我们的自尊和成就感。

给80%人一个“奶头”

此外,基于游戏开发商对于人脑奖赏系统和成瘾机制了如指掌,现在的游戏都非常“人性化”。游戏里的奖赏和竞技成分让我们获得满足感,而一旦获得了满足感后,我们的头脑就会不断地刺激多巴胺的分泌,而一旦我们习惯了亢奋的状态后,其他任何活动对于我们的吸引力则会大打折扣。

这个时代的悲剧就在于,一款能够轻易让人上瘾,无法自拔的游戏,才叫做好游戏。

1995年,在美国旧金山举行了一场关于全球化的重要会议,名为“The State of World Forum”,出席者包括全球500名经济和政治精英和名人。会议得出的结论是,世界人口20%的工作足以维持整个社会的运转,而其余80%人口不必积极参与产品和服务的生产。那么这80%无所事事的人要跟什么呢?如果就这样放任他们其不要造成社会混乱?

美国前总统国家安全事务助理布热津斯基给出了答案,那就给这80%的人一个“奶头”吧,好使他们沉醉在消遣娱乐和感官刺激的产品中,忘掉抗战。我们都喜欢使我们快速获得满足感的东西(例如游戏、肥皂剧、八卦、垃圾食物),而厌恶那些需要时间沉淀和积累的满足感(例如读书、健身、健康饮食)。

无可否认,那些让我们快速获得短暂快乐的东西,深深地影响了我们。现在的孩子们比起以前的孩子是更不愿意思考,更容易暴怒,并且注意力更短了。

这是一个充满喧嚣的世界,我们不可能与世隔绝,把自己关在一个封闭的环境。我们能够做的就是认清现实, 并且时刻保持一颗清醒的头脑和思考的能力。 

(作者为拉曼大学副教授)

 

 
 

 

反应

 

大千

中国首例侵入式脑机接口临床试验成功 受试者通过意念打电玩

(上海12日讯)中国首例侵入式脑机接口在注册前的前瞻性临床实验成功,一名四肢截肢受试者可以通过意念打电玩。

澎湃新闻网报道,一名四肢截肢受试者今年3月25日在上海复旦大学附属华山医院,接受一场脑机接口植入手术。

据报道,在经过3个星期的训练后,受试者已能“脑控”电脑光标,用意念玩赛车、五子棋等电脑游戏,光标操控水平与普通人控制触摸板相近,目前还在持续进步。

这名受试者在一次高压电击事故中失去了四肢,通过脑机接口手术,两根仅有头发丝百分之一粗细的柔性电极通过微创手术被埋入他的大脑,连接在一块镶嵌在颅骨上、硬币大小的植入体。

通过这个植入体,采集到的大脑信号能够以无线的方式传输给外部设备,并转换成电脑能够理解的操作意图。

上海阶梯医疗科技有限公司创始人、中国科学院脑智卓越中心研究员赵郑拓说,训练中,受试者需要想象自己有一只虚拟的胳膊在左右移动,对应电脑中小球的移动,通过这样的方式建立联系。

赵郑拓表示“受试者在做着做着下,最后感觉忘记了自己的虚拟胳膊了,只要看着目标位置,小球就过去了。”

据“上观新闻”报道,上海阶梯医疗科技是继美国知名企业家马斯克创立的Neuralink公司之后,全球第二家进入临床试验阶段的侵入式脑机接口企业。

赵郑拓表示,总共大概会有3至4例类似的前瞻性临床试验,整体随访时间在1年左右,初步验证产品的安全性和有效性。

阶梯医疗计划在明年初,开启大规模的多中心注册临床试验,预计将招募30至40名受试者。算上招募、随访、收集数据、注册评审的时间,产品有望在2028年左右进入市场。

新闻来源:《联合早报》

反应
 
 

相关新闻

南洋地产
BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy