灼见

耶伦和内坦亚胡卖什么药?/霍咏强

本轮巴以冲突、战火已经蔓延至最南端和埃及接壤的拉法市,超过150万巴勒斯坦人在当地避难,以色列总理内坦亚胡不久前表明要在战争中取得胜利,以军需要对拉法展开地面进攻,并且已经定下日期,一旦发动地面攻势,将造成更多平民伤亡。然而,就算在白宫政府猛力批评内塔尼亚胡在加沙问题上的做法,总统拜登更指“我认为他的做法是错误的”,但无法改变以军进攻拉法的计划 。

为何以色列在受尽外方压力?现在还加上白宫的情况下、仍然一意孤行?白宫政府虽然毫不犹豫地批评内坦亚胡在加沙问题上的做法,但为何不作出任何具体行动?在一个特殊的角度来分析,以色列进攻拉法甚至和最近美国财政部长耶伦访华,有一些共通点?

耶伦访华真正目的何在

耶伦4月4日下午抵达中国广州,展开6天访华行程,距离她上一次9个月前访华,会见的人员也大致相似。耶伦访华真正目的何在?过程中提出什么问题?

前事不忘、后事之师,9个月前,耶伦访华传达了不认同中美“脱钩”的信息,表示要建立和深化与中国经济团队的联系,减少误解的风险。但效果如何?现实是美国并无作出任何“扭转”中美贸易关系的改变,甚至可以视为加紧脱钩,并且透过对TikTok和TEMU等强势中国企业作出限制,表达出“担忧”中国新科技发展的趋势,这种态度让中国反过来加紧为可能被欧美彻底孤立,而作好“被脱钩”的准备。

那么,9个月过去了,这次耶伦再访华又说了什么?

美国不接受新兴产业

耶伦一方面以光顾中国著名粤菜和川菜馆来标签其“贴地”,但却以“世界上没有一个国家像中国这样对其首要或优先产业提供大量补贴……中国的期望是在这些行业占据全球主导地位”,来定调这次访问。强调美国将不会接受新兴产业、即内地称为“新三样”:新能源汽车、太阳能电池板和清洁能源产品,如同10年前美国钢铁领域,被获得补贴的中国廉价进口产品摧毁。

但是,这些都是新时代每个国家都认为属于不可或缺的关键领域,更直接点,这些行业是目前的“风口”,现实里有哪个国家不重视、不支援?美国不也对本地生产清洁能源和芯片作出大量补贴、税务优惠,以及政策上倾斜吗?而且为何在中国巳经开始减少、或政策完成才来提出?

耶伦解释背后的逻辑非常奇怪,例如说新能源汽车等产业得到中国政府大力支持,行业出现过度投资,产能大幅攀升,但国内需求疲弱,商品价格被人为压低,当这些产品出口到欧美,当地企业的生存将陷入困境。

中国电动车真的便宜吗?在中国市场的确如此,但低价外溢吗?没有,例如在欧洲国家,Tesla 3和同级的比亚迪海豹售价持平;在英国,Tesla甚至便宜近两成。当然,中国电动车的确是挡了Tesla的路、妨碍了它的垄断地位,这是否才是关键?为什么是新能源而不是其他中国同样强势的产品?关键在于“新”。美国政府对此也很坦率,明言要中国乖乖停留在低档行业,但中国能接受吗?

“诚恳”演戏离不开选举

还有猜测耶伦访华是要卖美债?中断俄罗斯的“输血管”?还是一场戏?表面“诚恳”的一场戏、始终离不开选举。对民主党支持者来说,拜登上台前一直承诺的理智务实对待贸易关系,调整关税、改善贸易合作,在现实里从未兑现,也兑现不了。选举又来了,耶伦又再要粉墨登场,向全世界展现白宫政府的务实理智,要选民认同:“我已经尽力了,是中国人不识时务!”

这也是当以色列政府向加沙步步进迫时、白宫依旧毫无实际动作的原因。以色列像个流氓,把美国拖入战争和对抗,表面对美国十分不利。同样地,在以色列内部,内坦亚胡正成为被攻击的目标,指责内坦亚胡摧毁了以色列,撕裂了这个国家,但如果这些都扭转过来呢?

当中的关键是以色列政府在等候一个承诺,等候拜登政府向内坦亚胡承诺在他下台后,直系党派不会被秋后算账。而白宫政府就在等待适当时机:何时缓解巴以冲突,才对民主党选举形势最有利的时机。

 

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《黑:悟空》不同层面的看法/霍咏强

2023年全球游戏市场规模为1840亿美元,虽然在疫后增长大幅放缓,但考虑到相关电脑市场的“换机动力”,可说是牵动了5000亿美元的经济体量,所以中国首个3A(高投资)游戏《黑神话:悟空》海内外都爆火,引起了许多不同层面的评论,从金融市场到经济影响,以至于文化幅射等不同纬度的探讨。

然而,与其说这是一次文化输出引发的轰动,不如说是另一次延续中国软实力提升的热点事件。因为从中国和外国游戏玩家不同方向的赞美,会发现两者的重点是完全不一样的;直白地说,《黑:悟空》是聪明地把祖宗留下来的宝贝重新包装了、卖了个极好的价钱。

自4年前展出游戏13分钟实机演示引发轰动后,8月20日,深圳市游科互动科技有限公司(Game Science 游戏科学)开发的大型单机游戏《黑神话:悟空》在 Wegame,Steam, Epic,PS5等多平台同步上线,据官方微博公布,3日内全平台销量已超过1000万套、最新数据是两周收入逾8.5亿美元。

路透社以文化输出为题问及中国外交部,发言人毛宁机智的回应,既表达了不清楚、避免踩入被归类为国家行动的陷阱,却也强调中华文化受到关注的正面意义。

对华裔人士、无论来自何方、都认识《西游记》,会明白当中的文化底蕴;但对于更大量的外国玩家来说,他们不懂西游记,对他们的冲击是如何能在一个游戏内,描绘如此众多的神魔妖怪的形象、和天马行空的天上人间剧情,自然也多少改变了他们对“中国”一直被标签的刻板印象。

不少评论可能都说得过火了,这并不是文化输出、而是软实力的凝聚。严格来说,《黑:悟空》受欢迎和比亚迪电动车的海外热卖,甚至是到中国旅游火热等变化没分别,那是因应外媒对中国偏颇报道造成的“反弹”:“为什么亲身体验的中国、中国产品、以至于中国游戏所表现出来的人和风貌,和传媒阐述的形象大不相同?”

更实在的是《黑:悟空》可说是全球化合作的成果,游戏科学对中国各地名胜古迹实地扫描建模,还原了一个真实的西游世界。

刷新国内外玩家眼界

游戏对“陕北说书”音乐、《千里江山图》服饰、水墨场景美术等传统文化元素进行的再演绎,更是刷新了国内外玩家的眼界。但在这背后,是借助了Epic Games公司的虚幻引擎5 (UnReal Engine 5),全景光线追踪技术。

Epic Games是一家美国公司,很现实地看、软件行业受制于美国的程度,可能比较芯片还要严重,因为很多基础软件开发,都是来自和美国有关的软件公司,虽然中国同样控制部分软件授权,又或像Epic 的情况,其第二大股东是中国科网巨头腾讯,还在合作下十年来估值增长30倍。但是美国会因此而横蛮打压软件行业吗?

除了软实力的“培殖”?《黑:悟空》的火红,不但对中国年轻群体、成为最正面的文化教育和提升自信,思考如何演绎先辈留下来的宝贵经验?使之成为持续发展的根基。

其次,《西游记》的主角悟空,其实非常离经叛道,为什么一个来自所谓“独裁国家”的主角,一开口就是“自由自在、我行我素”,并且以抗拒威权而自豪,到底中国的年轻一代如何看待他们自己的国家?有多少外国人会因此重新审视中国?

游戏内容另有寓意

何况除了文化内涵以外,游戏内容往往另有寓意。在《黑:悟空》游戏其中有名为“风都黄昏”的章节,灵吉菩萨弹着一段陕西小调:“幸得大圣借佛力,邪风一时偃旌旗……”,镜头一转,画面中灵吉菩萨竟没有头部!此举引发了玩家好奇:“为什么无头呢?”

游戏中无头的灵吉菩萨的原型是灵济佛,在响堂山石窟内,一具公元550年的中国文物,而无头的原因是当地许多雕像的头部被盗,其中包括灵济菩萨,而现实中灵济佛的头像就在大英博物馆。

《黑:悟空》的设计者有意将这一历史背景融入游戏之中。“黄风老鼠”正是那些盗取文物的人。故事中鼠妖修为有限,难以炼化,终归会被打回原形。游戏的最后,灵吉菩萨高呼“鼠辈!还我头来!”

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