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韩国废除“灰姑娘法”

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整理|郑美励 

看到“灰姑娘法”令人联想到童话故事,不过这条法律称为“灰姑娘法”却是因为时间的关系。过去10年,韩国以“强制关机制”和“时间选择制”的双重机制来限制未成年玩线上游戏。

韩国的强制关机制是由女性家族部(以下称女家部)主导并在于2011年实施,由于该制度禁止线上游戏业者,在凌晨0点至6点向16岁以下的未成年提供游戏服务,因此又被称为“灰姑娘法”。

灰姑娘法实行十年以来,反对的声浪不断,主要原因为当初立法时主张的“增加睡眠时间”效果微乎其微,根据韩国国会第四次产业革命特别委员会的研究,该法实施以来,青少年的睡眠时间只增加了1分30秒。

和睡眠时间无关联

再者是午夜强制关机后,未成年使用父母实名制的帐号进行游戏的案例不在少数,该制度当初也没有针对手游进行控管,青少年大可转而玩手游。韩国内容振兴院于2020年发布,针对各年龄层游戏使用者所做的长期追踪调查报告也指出:“行动装置的普及导致强制关机制和睡眠时间没有关联性,就效果而言,有其检讨必要。”

不过,迫使政府加快检讨的是,是一款在韩国十分火热的游戏《Minecraft》。此游戏在当地变成19岁以上才能玩,引发民众到青瓦台网站请愿要求废止灰姑娘法,最终使到“强制关机制”——灰姑娘法在今年被废除。

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