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郭子毅:纠正负面看法
电子竞技非只玩不学

获奖励金的残障运动员与嘉宾。站者左三起谢守钦、曼梳及郭子毅。

(马六甲22日讯)甲州行政议员郭子毅强调,电子竞技运动非鼓吹参与者只玩游戏不学习。

他说,州政府积极推广此运动,采取多项步骤,纠正社会对这项运动的负面看法。



“州政府与校方合作,让政府或团体组织解释电子竞技运动、如何避免参与者上瘾,而且电技运动不是鼓吹只玩游戏不学习。”

他认为电技运动是通过电脑和手机参与,一般参与者都是青年,不过也有其他年龄层参与,是一项涉及多层面的运动。

郭子毅代表甲首长阿德里,出席在甲州武吉士灵烈公园举行的甲州国家运动月推展礼后这样表示。出席者包括格西当州议员谢守钦、市政局市长拿督曼梳。

他说,州政府成立电技中心,是保护此运动,区分该中心与网咖的不同,民众对网咖的看法是负面的。

大会颁发总值32万令吉的奖励金给26名残障运动员,奖励他们在比赛中获奖,获奖华裔残障运动员包括游泳界的何钊漩、王嘉轩、杨意琳、王顺杰及黄立腾。



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或最迟2026年举办 电竞奥运形式待定

(韩国·江陵1日电)国际奥委会会长巴赫透露,正在考虑于2025年或最迟2026年举办首届奥林匹克电子竞技运动会。

对于首届电竞奥运会的比赛形式和时间,巴赫坦言目前还没有完全确定。

“我们还没有百分之百确认(比赛形式和时间),但研究正在取得重大进展。因此,我想我们可以考虑在2025年或最迟2026年举办。”

 他表示,电竞奥运会或将沿用去年的奥林匹克电竞周形式。

“这就意味着,一方面是虚拟运动,指电子竞技与体育活动相结合;另一方面会引入一些最受欢迎的电子游戏,但前提是这些电子游戏必须符合奥林匹克价值观。”

“有了这些,我想我们就可以把非常有趣也很有价值的项目整合在一起了。”

2021年,国际奥委会举办了奥林匹克虚拟系列赛,这是国际奥委会在电子竞技领域的首个试点项目。

基于奥林匹克虚拟系列赛的成功经验,国际奥委会在2023年又举办首届奥林匹克电竞周,结果大受欢迎——包括预选赛在内,电子竞技系列赛吸引了超过50万名参与者,比赛在所有频道上的直播浏览量超过600万。

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