财经

新游戏审批被冻结
腾讯拟砍游戏营销预算

(北京8日讯)彭博见到的一份内部备忘录显示,在游戏业务受到监管层暂停审批新游戏以及中国经济放缓困扰之际,腾讯控股将要削减该部门的市场营销预算。

这封于数日之前发给高管的信显示,该中国最大游戏公司要求营销部门高管控制他们的现金流、缩减支出以“共度难关”。



腾讯发言人叶简(译音),不对任何潜在预算削减事宜置评。

今年,在监管机构冻结了新游戏的审批流程,阻挡了各公司从热门游戏中赚钱的财路之后,收入规模已超过300亿美元(约1230亿令吉)的中国游戏产业受到重挫。

这一形势已让腾讯陷入混乱,导致了该公司至少十年来的首次利润下降以及市值自1月份的顶峰缩水逾2000亿美元(约8200亿令吉)。

债务飙至1066亿新高

该信称,为了应对这些挑战,腾讯将把一些成熟游戏品牌预算砍掉一半——如果资金还未部署下去的话。



腾讯还将削减在那些成绩不佳或已推迟至明年发布的游戏上的支出,尚未用掉的资金将返还至集团层面。

彭博汇编的数据显示,虽然腾讯仍然是一家盈利能力很强的公司,但其总债务已飙升至创纪录的260亿美元(约1066亿令吉)。

腾讯即将于11月14日公布第三季度业绩,分析员们现在预计当季收入仅增长了24%,为逾三年来的最低增速。

腾讯一直在寻求通过“绿色通道”让今年最热门游戏《堡垒之夜》变现;通过绿色通道得到许可的游戏可以先进行一个月的商业化试运营。

知情人士上个月 表示,该通道已于10月份关闭。

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国际财经

韩国影子银行业压力 向全球投资者发出警告

(首尔23日讯)韩国正在成为规模63兆美元(约300.5兆令吉)影子银行世界一个备受关注的薄弱环节。

在利率上升后,国内外的房地产风险敞口都出现了裂痕,这促使包括普徕仕和和野村控股在内的金融公司表示,向该行业的影子贷款面临的压力值得担忧。

韩国一个关键银行集团的贷款拖欠率,去年几乎上升一倍,达到6.55%;花旗集团经济学家估计有111兆韩元(约3854亿令吉)的项目融资债务“有了麻烦”。

韩国资本市场研究院的数据显示,韩国影子银行对房地产行业的融资去年增加到创纪录的926兆韩元(约2.38兆令吉),是十年前的四倍多。

政策制定者通过扩大某些贷款担保,试图遏制风险蔓延,但去年底开发商泰荣工程建设发布重组公告令人震惊,凸显了风险爆发的危险。

其最大债权人上周表示,这家公司将需要大约1兆韩元(约25.7亿令吉)的债转股,以消除资本减值。

风险贷款规模仅次于美国

此类重组势将加剧影子银行的压力。据金融稳定委员会(FSB)数据,与其他发达经济体相比,韩国影子银行业中可能构成稳定风险的贷款活动规模很大,相对规模仅次于美国。

“韩国正在发生的事情可能是其他地方也在发生事情的一个缩影。”普徕仕全球固定收益投资组合经理昆汀·菲茨西蒙斯说,“这让我感到担忧。”

2008年金融危机之后影子银行贷款迅速增长,因为银行撤出高风险贷款,促使规模较小、利润较低的企业转向其他资金来源。

在韩国央行2021年成为率先升息的主要央行之一后,为这些贷款进行再融资的风险浮出水面。当然韩国现在远不是唯一一个应对融资成本上升意外后果的经济体。

但在韩国从政策反应的迅速程度,就可以看出这种担忧的严重程度。

韩国金融监督院一位官员本月早些时候表示,该院可能在评估了第一季度的贷款拖欠情况后,对储蓄银行进行现场检查。

野村控股经济学家朴正宇(译音)表示,政府将加快房地产行业的重整,泰荣工程建设的债务化解不是终点,反而可能是项目融资债务压力的起点。

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