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哥宾星:缩小数字教育鸿沟
光纤计划乡镇优先

(吉隆坡10日讯)通讯及多媒体部长哥宾星指出,该部将尽速落实国家光纤化与连接计划(NFCP),并优先确保乡镇地区的学校、医院、警局及邮局皆获得网络覆盖,进而再进一步与教育部磋商,以拟定适合低年级学生的课程纲要,确保他们做好准备应对数字经济的挑战。

他指出,他已和教育部长马智礼博士讨论有关事项,而后者也表示赞同,因此缩小乡镇与城市地区数字教育鸿沟的工作,预计在基础设施竣工后启动。



他今日出席大马数字经济机构(MDEC)与教育平台General Assembly联办的“衔接大马数字转型人才鸿沟”座谈会后,在记者会上针对如何缩小乡镇与城市地区的数字教育鸿沟的提问,这么回应。

询及如何克服乡镇地区低收入家庭(B40)学生可能连一台电脑都无法负担的提问,哥宾星指出,该部将通过各种方式提供协助,包括善用2020年财政预算案中所提供的奖掖。

“届时我们将设法减轻他们(学生)购买有关学习产器材的负担,而这也是政府正在关注的领域。”

他补充,鉴于政府目前正在推行5G网络的工作,因此也必须探讨现有的通讯工具,是否与5G网络的技术相容。

哥宾星(左二)与主讲嘉宾手持标语,敦促各界携手打造培训数字专才的生态。左为莱恩米耶;右起为斯里哈兰奈尔、陈宝福及苏丽娜。

正确管道提供数字知识



哥宾星在座谈会上指出,国内一些青少年在数字领域取得成功的例子显示,传统教育不足以满足他们对数字知识与技能的追求。

“这些学生除了求学外,也学会如何通过优管汲取新知识。政府因此必须认清事实,以通过正确管道提供他们适合的资讯。”

哥宾星指出,国内存在持有不同思维的民众,积极拥抱自动化、人工智能及数字经济的民众,与那些持有排斥态度民众的差距,预计将变得越来越大。

“政府会积极看待这种情况,并设法让所有人都做好准备应对数字经济的挑战,以及如何从中受惠。”

出席者包括大马数字经济机构(MDEC)总执行长苏丽娜、大马普华永道伙伴斯里哈兰奈尔、ASTRO总执行长陈宝福及GA亚太区董事莱恩米耶。

再培训员工掌握数字经济

斯里哈兰奈尔主讲时指出,普华永道为克服数字鸿沟,将在未来4年在全球斥资30亿美元,用作再培训旗下员工与研发相关应用程式。

他强调,在数字经济蓬勃发展情况下,个人目前所拥有的技能,只足以应付5至7年的市场需求,而非如之前的15至20年。

“如果你停止学习,很快就会被市场淘汰,因此你必须要有不断学习的思维。”

陈宝福主讲时指出,该公司目前也正在推动再培训员工的工作,确保他们能掌握未来技能。

他透露,该公司将在明年1月6日推介与未来技能有关的电视节目,以协助城市与乡镇地区的民众,通过有关节目提高本身的技能。

他说,该公司早前推动的英语学习与相关教学节目证实取得良好成果,例如成功将沙巴偏远地区的小六检定考试(UPSR)及格率,从12%提高至逾80%。

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要闻

哥宾星:电子游戏业 今年收入料达28.8亿

(吉隆坡18日讯)数字部长哥宾星指出,我国今年的电子游戏业收入预计将达到28亿8000万令吉。

他说,电子游戏市场可望保持7.5%的稳定年增长率,到了2027年,预计市场价值将达到33亿5000万令吉。

“电子游戏业已成为创新和数字化的动力,这是一个充满创造力和经济潜力的地方。”

哥宾星日前为Xsolla Curine学院(XCA)主持推介礼时这么说,出席嘉宾包括雪兰莪王诸东姑阿米尔沙殿下、马来西亚数字经济机构(MDEC)总执行长马哈蒂尔、XCA联合创始人黄卡温(译音)及Xsolla总裁大卫史特特兹尔。

该学院的成立旨在为游戏开发人员提供所需的基本技能。

数字内容投资增至16亿

他说,马来西亚在数字内容领域的投资从2022年的5亿5000万令吉增至去年的16亿令吉。

“这将确保大马数字地位公司拥有最高收入的工作,这也显示,数字创意行业是大马经济增长的最重要驱动力,人们对该产业表现出浓厚的兴趣。”

另一方面,马哈蒂尔说,新成立的电子游戏学院不仅提供技能培训,更是推动游戏产业发展的催化剂。

“MDEC热衷于培养人才、促进创造力和推动数字经济的增长。”

他表示,XCA学院的成立标志着一个不朽的飞跃,它为更多崭露头角的游戏开发者、设计师提供一个充满活力的平台。

“通过培养人才和促进合作,该学院将成为开拓性思想和基础进步的跳板,为几代人的游戏创新轨迹奠定了基础"。

Xsolla总裁Xsolla总裁大卫史特特兹尔表示,该学院对于游戏开发的民主化,以及将马来西亚和东盟人才推向全球舞台。

他说,通过为本地开发者提供无与伦比的全球专业知识、资源和网络,这不仅缩小人才与行业之间的差距,也培养了一个创新蓬勃发展的社区。

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