财经

哥宾星:提供4G网络
152地点建通讯塔

(布城3日讯)通讯及多媒体部长哥宾星说,国家光纤化与连接计划(NFCP)第一期计划将在本月中展开,在全国93个地区的152个地点兴建通讯塔,以提供3G和4G网络服务。

他说,通讯及多媒体委员会主导的这项计划旨在提升无网络覆盖或覆盖不足地区的数字基础建设。



他指第二期计划则至少将会在210个地区500个地点兴建通讯塔,预料会在今年第三季度展开。

哥宾星今天发表通讯部长训话时说,通讯委会也与国际贸易及工业部和大马投资发展局(MIDA)合作,在37个指定工业区提供最高1Gbps的高速网络。

瑞狮拜年,哥宾星双手作揖回礼。

“为期5年的NFCP预计耗资216亿令吉,为大马人民提供约2万个就业机会。”

副首相拿督斯里旺阿兹莎医生去年9月19日推介为期5年的NFCP计划,旨在通过提供高速网络促进我国的数字衔接,为迎接工业4.0铺路。



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哥宾星:电子游戏业 今年收入料达28.8亿

(吉隆坡18日讯)数字部长哥宾星指出,我国今年的电子游戏业收入预计将达到28亿8000万令吉。

他说,电子游戏市场可望保持7.5%的稳定年增长率,到了2027年,预计市场价值将达到33亿5000万令吉。

“电子游戏业已成为创新和数字化的动力,这是一个充满创造力和经济潜力的地方。”

哥宾星日前为Xsolla Curine学院(XCA)主持推介礼时这么说,出席嘉宾包括雪兰莪王诸东姑阿米尔沙殿下、马来西亚数字经济机构(MDEC)总执行长马哈蒂尔、XCA联合创始人黄卡温(译音)及Xsolla总裁大卫史特特兹尔。

该学院的成立旨在为游戏开发人员提供所需的基本技能。

数字内容投资增至16亿

他说,马来西亚在数字内容领域的投资从2022年的5亿5000万令吉增至去年的16亿令吉。

“这将确保大马数字地位公司拥有最高收入的工作,这也显示,数字创意行业是大马经济增长的最重要驱动力,人们对该产业表现出浓厚的兴趣。”

另一方面,马哈蒂尔说,新成立的电子游戏学院不仅提供技能培训,更是推动游戏产业发展的催化剂。

“MDEC热衷于培养人才、促进创造力和推动数字经济的增长。”

他表示,XCA学院的成立标志着一个不朽的飞跃,它为更多崭露头角的游戏开发者、设计师提供一个充满活力的平台。

“通过培养人才和促进合作,该学院将成为开拓性思想和基础进步的跳板,为几代人的游戏创新轨迹奠定了基础"。

Xsolla总裁Xsolla总裁大卫史特特兹尔表示,该学院对于游戏开发的民主化,以及将马来西亚和东盟人才推向全球舞台。

他说,通过为本地开发者提供无与伦比的全球专业知识、资源和网络,这不仅缩小人才与行业之间的差距,也培养了一个创新蓬勃发展的社区。

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