时事

来自印刷网媒记协等领域
17人任媒体理事会筹委

(布城16日讯)17名来自印刷、电子及网络媒体、记者协会及非政府组织的代表,受委出任大马媒体理事会筹委会的委员,以筹备成立该理事会。

通讯及多媒体部长哥宾星今日在记者会指出,“当今大马”总执行长詹德兰担任上述筹委会的主席,而首相办公室媒体及通讯顾问拿督卡迪贾辛则担任筹委会顾问,以期在两个月内决定媒体理事会成立事宜。



法案涵盖5领域

他指出,内阁已于去年12月6日的会议接纳成立媒体理事会的建议,并同意该理事会作为自行监督的机构。

他表示,大马媒体理事会法案将涵盖5大领域,即理事会的目的与角色、章程与会员、道德准则、解决纠纷的方式及拨款事宜,包括审查在理事会成立后,应废除或修改的法令。

“这项决定为一项大转变,因为它已被拖延很久,这是45年前就提出来的建议。”

他指出,希盟在第14届全国大选宣言中承诺设立由媒体人员组成的媒体理事会,以负责监督媒体行业、处理民众对媒体的投诉等;而委任该17名委员是第一步。



至于理事会的资金,他指目前媒体业者将自行负责,但若有不同意见,部门愿意商讨。

哥宾星希望该理事会能在今年杪正式成立。

其他委员包括马来西亚新闻学院总执行长拿督查米尔、董事会成员拿督翁书雄、马来西亚华文报刊编辑人协会代表郭清江。

反应

 

要闻

哥宾星:电子游戏业 今年收入料达28.8亿

(吉隆坡18日讯)数字部长哥宾星指出,我国今年的电子游戏业收入预计将达到28亿8000万令吉。

他说,电子游戏市场可望保持7.5%的稳定年增长率,到了2027年,预计市场价值将达到33亿5000万令吉。

“电子游戏业已成为创新和数字化的动力,这是一个充满创造力和经济潜力的地方。”

哥宾星日前为Xsolla Curine学院(XCA)主持推介礼时这么说,出席嘉宾包括雪兰莪王诸东姑阿米尔沙殿下、马来西亚数字经济机构(MDEC)总执行长马哈蒂尔、XCA联合创始人黄卡温(译音)及Xsolla总裁大卫史特特兹尔。

该学院的成立旨在为游戏开发人员提供所需的基本技能。

数字内容投资增至16亿

他说,马来西亚在数字内容领域的投资从2022年的5亿5000万令吉增至去年的16亿令吉。

“这将确保大马数字地位公司拥有最高收入的工作,这也显示,数字创意行业是大马经济增长的最重要驱动力,人们对该产业表现出浓厚的兴趣。”

另一方面,马哈蒂尔说,新成立的电子游戏学院不仅提供技能培训,更是推动游戏产业发展的催化剂。

“MDEC热衷于培养人才、促进创造力和推动数字经济的增长。”

他表示,XCA学院的成立标志着一个不朽的飞跃,它为更多崭露头角的游戏开发者、设计师提供一个充满活力的平台。

“通过培养人才和促进合作,该学院将成为开拓性思想和基础进步的跳板,为几代人的游戏创新轨迹奠定了基础"。

Xsolla总裁Xsolla总裁大卫史特特兹尔表示,该学院对于游戏开发的民主化,以及将马来西亚和东盟人才推向全球舞台。

他说,通过为本地开发者提供无与伦比的全球专业知识、资源和网络,这不仅缩小人才与行业之间的差距,也培养了一个创新蓬勃发展的社区。

视频推荐 :

反应
 
 

相关新闻

南洋地产