财经

哥宾星:获州政府良好合作
光纤化连接计划达标

哥宾星(左)观看通讯及多媒体委员会主席毅史延讲解国家光纤化进展。

(赛城9日讯)通讯及多媒体部长哥宾星说,国家光纤化与连接计划(NFCP)已获得州政府的良好合作,以达致这项计划的目标。

他指出,在此之前,如果要建设通讯设施,一般需要很长时间才能获得批准,不过在通讯及多媒体委员会与州政府商讨下,解决了许多障碍。



哥宾星今天走访NFCP行动中心后对记者说:“因此我们可以在更短的时间内批准,这有助于达到我们的目标。”

出席者包括通讯及多媒体部秘书长拿督苏丽雅妮。

共享现有基本设施

上述中心备有仪表板,显示NFCP的目标、服务,以及相关计划的监督等,让通讯及多媒体委员会更有效地监督NFCP的执行。

政府于8月28日宣布NFCP,强调城乡的互联网发展平衡,以缩小数码鸿沟。



哥宾星说,相关通讯公司也给予合作,与政府共同发展通讯设施。

“我们尽可能共享现有的基本设施,这将直接降低成本,并节省发展设施时间。”

他说,NFCP是发展现有基本设施的重要计划,以在现有设备发展更好的互联网。

“我希望更早达到目标,如果可以,希望动用的款项比原订的216亿令吉更低。”

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要闻

哥宾星:电子游戏业 今年收入料达28.8亿

(吉隆坡18日讯)数字部长哥宾星指出,我国今年的电子游戏业收入预计将达到28亿8000万令吉。

他说,电子游戏市场可望保持7.5%的稳定年增长率,到了2027年,预计市场价值将达到33亿5000万令吉。

“电子游戏业已成为创新和数字化的动力,这是一个充满创造力和经济潜力的地方。”

哥宾星日前为Xsolla Curine学院(XCA)主持推介礼时这么说,出席嘉宾包括雪兰莪王诸东姑阿米尔沙殿下、马来西亚数字经济机构(MDEC)总执行长马哈蒂尔、XCA联合创始人黄卡温(译音)及Xsolla总裁大卫史特特兹尔。

该学院的成立旨在为游戏开发人员提供所需的基本技能。

数字内容投资增至16亿

他说,马来西亚在数字内容领域的投资从2022年的5亿5000万令吉增至去年的16亿令吉。

“这将确保大马数字地位公司拥有最高收入的工作,这也显示,数字创意行业是大马经济增长的最重要驱动力,人们对该产业表现出浓厚的兴趣。”

另一方面,马哈蒂尔说,新成立的电子游戏学院不仅提供技能培训,更是推动游戏产业发展的催化剂。

“MDEC热衷于培养人才、促进创造力和推动数字经济的增长。”

他表示,XCA学院的成立标志着一个不朽的飞跃,它为更多崭露头角的游戏开发者、设计师提供一个充满活力的平台。

“通过培养人才和促进合作,该学院将成为开拓性思想和基础进步的跳板,为几代人的游戏创新轨迹奠定了基础"。

Xsolla总裁Xsolla总裁大卫史特特兹尔表示,该学院对于游戏开发的民主化,以及将马来西亚和东盟人才推向全球舞台。

他说,通过为本地开发者提供无与伦比的全球专业知识、资源和网络,这不仅缩小人才与行业之间的差距,也培养了一个创新蓬勃发展的社区。

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