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【大千世界】尔虞我诈得州扑克赛
世界冠军不敌机器人

每次比赛中由人工智能机器人“Pluribus”对垒五名人类顶尖高手,结果机器人取得胜利。

(华盛顿12日讯)人工智能(AI)在棋类比赛打败人类顶尖高手早已经不是新闻,但在“尔虞我诈”的国际扑克比赛里,五大高手联合围剿下,也最终败在“机器人”手里。



美国卡内基-梅隆大学11日宣布,该校和面簿合作开发的人工智能“Pluribus”,在六人桌得州扑克比赛中击败多名世界顶尖选手,成为机器在多人游戏中战胜人类的一个里程碑。

新华社报道,美国《科学》杂志在线发表的相关论文显示,Pluribus与13名得州扑克高手进行了1万手不限注对局的六人桌比赛,每次比赛中由机器对五名选手,结果机器取得胜利。

得州扑克世界冠军达伦·伊莱亚斯(上)和克里斯·弗格森(下)都不敌人工智能机器人“Pluribus”。

在另外一种形式的六人桌比赛中,由五个Pluribus与一名选手对局,结果机器分别在5000手对局中先后击败了得州扑克世界冠军达伦·伊莱亚斯和克里斯·弗格森。

在比赛中,Pluribus会让自己变得难以预测。例如常规打法是在牌最好的时候押注,但这很快会被对手识破,因此它会“耍心眼”,不按常理出牌。分析显示,它会做出一些多数玩家都认为不好的决策,这在客观上也迷惑了对手。



研究人员指出,与让机器下国际象棋和围棋相比,得州扑克的挑战更大。得州扑克比赛中每方都不知道对手的牌,对手还可能在押注时虚张声势,因此决策只能基于不完全信息,这与真实世界中的问题更接近。

卡内基-梅隆大学教授桑德霍尔姆说,此前人工智能在“战略性推理”方面取得的成就仅限于二人游戏,此次在复杂游戏中战胜五名选手,将为人工智能解决真实世界问题提供新的可能性。

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森美兰

客家文化协会博物馆 获赠人工智能机器人

(芙蓉13日讯)世界物联网协会主席拿督斯里熊茂雯赠送一台人工智能(AI)机器人予客家文化协会博物馆,并在今日举行移交仪式,协助该会实现文化与科技结合的理想愿景。

森州客家文化协会“与AI携手弘扬客家文化”筹委会主席许德芳在致词时表示,该机器人拥有智能化感应系统,能向来宾致欢迎词,引导博物馆展览路线,和提供展览品有关信息,如历史、背景和故事,还能与来宾跳舞等互动。

她说,在当今快速发展的科技世界中,AI已经融入到人类的日常生活,且越来越普遍。

“令人惊喜的是,AI竟然能在促进和保护文化上发挥作用,AI无疑是在现代世界中留下属于自己的独特印记。

她呼吁全森华小可领着莘莘学子带到博物馆参观,正好配合教育部所提倡的“积极认识与运用人工智能”概念。

谢琪清:传承文化需新科技

亚沙区国会议员兼该会顾问谢琪清表示,文化固然需要传承,但也需要有新元素,即新科技。

“在这个时代,科技已经迈向新的发展阶段。试问,科技是否能取代人类呢,我认为是不会的。但人类必须与科技携手迈进,才能符合新时代的理念与趋势。

“以前所做不到的,我们可以试做,有了科技的加持,在未来肯定能够做到。”

为配合活动与场景,该会会长孔菊华以客家方言致词,她说:“本馆在众人的努力下,访客数量逐渐增加,如今不仅有来自中国的访客,更有大量的大学生到访,为他们的功课增添资料。”

她说,截至目前,共有80%访客是年轻人,可见对青年而言,博物馆不再是枯燥乏味的场所,而是个可以更快了解客家文化的桥梁。

她指出,如今有了新科技的加持,访客的参观体验必将更上一层楼。

结合新科技防患未然

另一方面,有感于森州废料处理中心昨日发生火灾一事,谢琪清吁请相关单位须深入调查,并做好措施,必要时须与新科技结合,提早防患于未然,避免灾难重演。

他表示,许多市民在昨日被惶恐不安的情绪裹挟,政府不能为了一时方便让人民陷入危险。因此,政府须考虑纳入新科技,带动国家进步,使社会、乃至国家科技全球化。

出席者尚有客家文化协会永久名誉顾问丹斯里黄思华、顾问吴浩逢、曾泠溨、张志远、阮振光、华人文史馆馆长陈嵩杰、拿督斯里沙丽珐、客家语流行歌之父张少林等。

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