时事

哥宾星:郊区装光纤耗时费用大
建议卫星网络气球代替

哥宾星(中)观察学生使用“一同学习”电子教学系统做复习题。

(芙蓉8日讯)通讯及多媒体部部长哥宾星指出,郊区和乡区安装光纤网络服务耗时及耗费庞大,因此该部建议以替代方案如卫星、Loon网络气球和宽频,让东马、吉兰丹和登嘉楼也可以得到网络服务。

布城赛城测试5G



他说,该部已宣布于布城及赛城测试5G网络,但我国的地理环境限制,并非所有地方都可以轻易的提供光纤网络服务,惟该部向提供网络服务的公司施压,确保人民可以得到更好素质的网络服务。

他是于今日在芙蓉拉务甘榜哥灵推介“一同学习”电子教学课程,于稍后记者会上如此表示。

他说,为了协助国人及年轻一代顺应科技时代及工业4.0,实现及推展数字教育是未来趋势。

他说,其部门是负责加强全国的网络供应,而该部将与教育部合作,在学校推出新的数字课程,让我国逐步朝向数字教育时代,让下一代可以更快适应科技时代。

东马登丹网络覆盖待加强



哥宾星坦承,很多郊区还未做好迎接数字时代的到来,特别是东马、登及丹州的网络覆盖有待加强,但国家不能等5年或10年让当地的网络覆盖率达到满意阶段后,才开始推介数字教育和科技,否则新一代将会落后在科技时代。

“我和教育部长马智礼已针对数字教育和课程进行多次会谈,现阶段没有定案或决定,但教育部未来会做出重大宣布,我的责任是确保更多区域得到有素质的网络。”

他说,该部会以工业4.0为目标,未来会出现很多新科技、人工智慧及机械技术等,需要网络、软件及相关知识作为发展基础,教导孩子顺应科技时代是必须的努力与责任。

他说,很多学校还未做好这方面的准备,图书馆没有电子学习系统,或学校没有高速网络服务,而该部将会努力缩短城市学校及乡区学校的网络硬体设备,确保学校得到稳定及高速的网络。

“一同学习”电子学习课程是由Astro、Media Prima集团、数码网络(Digi)联合研发,为学生提供五年级、小六检定考试、PT3及大马教育文凭的复习题的献上学习网站。

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要闻

哥宾星:电子游戏业 今年收入料达28.8亿

(吉隆坡18日讯)数字部长哥宾星指出,我国今年的电子游戏业收入预计将达到28亿8000万令吉。

他说,电子游戏市场可望保持7.5%的稳定年增长率,到了2027年,预计市场价值将达到33亿5000万令吉。

“电子游戏业已成为创新和数字化的动力,这是一个充满创造力和经济潜力的地方。”

哥宾星日前为Xsolla Curine学院(XCA)主持推介礼时这么说,出席嘉宾包括雪兰莪王诸东姑阿米尔沙殿下、马来西亚数字经济机构(MDEC)总执行长马哈蒂尔、XCA联合创始人黄卡温(译音)及Xsolla总裁大卫史特特兹尔。

该学院的成立旨在为游戏开发人员提供所需的基本技能。

数字内容投资增至16亿

他说,马来西亚在数字内容领域的投资从2022年的5亿5000万令吉增至去年的16亿令吉。

“这将确保大马数字地位公司拥有最高收入的工作,这也显示,数字创意行业是大马经济增长的最重要驱动力,人们对该产业表现出浓厚的兴趣。”

另一方面,马哈蒂尔说,新成立的电子游戏学院不仅提供技能培训,更是推动游戏产业发展的催化剂。

“MDEC热衷于培养人才、促进创造力和推动数字经济的增长。”

他表示,XCA学院的成立标志着一个不朽的飞跃,它为更多崭露头角的游戏开发者、设计师提供一个充满活力的平台。

“通过培养人才和促进合作,该学院将成为开拓性思想和基础进步的跳板,为几代人的游戏创新轨迹奠定了基础"。

Xsolla总裁Xsolla总裁大卫史特特兹尔表示,该学院对于游戏开发的民主化,以及将马来西亚和东盟人才推向全球舞台。

他说,通过为本地开发者提供无与伦比的全球专业知识、资源和网络,这不仅缩小人才与行业之间的差距,也培养了一个创新蓬勃发展的社区。

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