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哥宾星:数字时代成功关键

(布城15日讯)通讯及多媒体部长哥宾星说,基础设施、通路和教育是数字时代成功的关键。

他说,马来西亚认可信息通讯科技在各个部门都产生了深远的影响,致力于确保每个人都可以使用互联网,参与并接受互联网的好处。



哥宾星是出席在韩国首尔举行的2018年信息通讯科技会议后,发表文告,如此说。

该会议由韩国首尔科学和信息通讯科技部主办。马来西亚、柬埔寨、缅甸、不丹、印尼、汶莱、新加坡、寮国、越南、菲律宾和尼泊尔的部长和代表,出席了会议,讨论了数字时代广泛的问题和挑战,特别是数字化转型的未来和社交包容的数字连接。

应专注教育及建立基础设施

他说,政府在处理数字时代的第四次工业革命时,需要确保政策的公平,应该专注在教育和建立基础设施,让人民可以有同等的机会享受互联网的益处。

他还强调,监管框架的重要性,政府必须在必要时发挥重要作用,规范甚至立法,以确保没有任何社会人士落在后头。



他还解释说,正是在这种背景下,马来西亚正在努力把“进入互联网通路“作为一项基本人权,希望将其归类为与其他基本必需品同等的公用事业,例如水和电等。

但是,部长强调,在所有这些方面,教育和基础设施是关键。

“最终,教育和基础设施同样重要。最好的基础设施是没有价值的,如果没有使用它的教育和知识。同样的,单有教育和知识,没有设备也没有用。”

他强调,各国需要共同努力建立一个包容性和面向全球的平台,赋予社会各阶层权力,为新的数字时代做好准备。

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要闻

哥宾星:电子游戏业 今年收入料达28.8亿

(吉隆坡18日讯)数字部长哥宾星指出,我国今年的电子游戏业收入预计将达到28亿8000万令吉。

他说,电子游戏市场可望保持7.5%的稳定年增长率,到了2027年,预计市场价值将达到33亿5000万令吉。

“电子游戏业已成为创新和数字化的动力,这是一个充满创造力和经济潜力的地方。”

哥宾星日前为Xsolla Curine学院(XCA)主持推介礼时这么说,出席嘉宾包括雪兰莪王诸东姑阿米尔沙殿下、马来西亚数字经济机构(MDEC)总执行长马哈蒂尔、XCA联合创始人黄卡温(译音)及Xsolla总裁大卫史特特兹尔。

该学院的成立旨在为游戏开发人员提供所需的基本技能。

数字内容投资增至16亿

他说,马来西亚在数字内容领域的投资从2022年的5亿5000万令吉增至去年的16亿令吉。

“这将确保大马数字地位公司拥有最高收入的工作,这也显示,数字创意行业是大马经济增长的最重要驱动力,人们对该产业表现出浓厚的兴趣。”

另一方面,马哈蒂尔说,新成立的电子游戏学院不仅提供技能培训,更是推动游戏产业发展的催化剂。

“MDEC热衷于培养人才、促进创造力和推动数字经济的增长。”

他表示,XCA学院的成立标志着一个不朽的飞跃,它为更多崭露头角的游戏开发者、设计师提供一个充满活力的平台。

“通过培养人才和促进合作,该学院将成为开拓性思想和基础进步的跳板,为几代人的游戏创新轨迹奠定了基础"。

Xsolla总裁Xsolla总裁大卫史特特兹尔表示,该学院对于游戏开发的民主化,以及将马来西亚和东盟人才推向全球舞台。

他说,通过为本地开发者提供无与伦比的全球专业知识、资源和网络,这不仅缩小人才与行业之间的差距,也培养了一个创新蓬勃发展的社区。

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