微信手游功不可没
腾讯首季净利扬61%

(深圳17日讯)腾讯第一季净利优于分析员预期,得益于《绝地求生》 等手机游戏的提振,反映这个中国最受欢迎的社交网络用户首次超过10亿个。



这家总部位于深圳的公司周三指出,截至3月的三个月,净利增长61%至233亿元人民币(约145.63亿令吉),优于彭博汇整的平均预估174亿元人民币(约108.75亿令吉)。

由于从视频流媒体到新闻内容等领域的投资价值上升,上季业绩受到近76亿元人民币(约47.5亿令吉)一次性收益的拉升。

这家中国最大的社交网络和游戏公司,无视于过度开支会削减利润。

随着桌上型电脑游戏增长放缓,腾讯已积极投资,以维持增长。

公司投资云计算、在线娱乐和实体零售店,开始与阿里巴巴一较高下。



它还获得PUBG和Fortnite等全球最热门电玩在中国的经销权,随着越来越多用户使用智能手机的时间增加,腾讯还将部分游戏推出手机版。

弘亚世纪驻上海分析员本杰明吴(译音)说,手机游戏的增长非常强劲,第一季通常是旺季,因为用户在假日期间手机用的时间较多,《王者荣耀》贡献手机游戏收入功不可没。

微信月活跃用户破十亿

腾讯微信平台月活跃用户数超过10亿,这家社交媒体兼游戏巨头,一直以来都很小心谨慎、避免密集广告轰炸用户,其还宣称已将用户在微信朋友圈看到的广告数量从一天最多一次增加到两次。

该应用程序已成为中国最受欢迎的通讯服务,并且对于腾讯推动从游戏、支付到广告的各类业务是不可或缺的。