时事

哥宾星:勿只限国庆月
官媒应常宣传团结

哥宾星细心观看通讯部秘书长苏赖妮置放各式粉米在屠妖节的图腾上。

(布城8日讯)通讯及多媒体部长哥宾星促请部门属下机构注重传达团结信息,特别是马新社、马来西亚电台电视台(RTM)及新闻局。

他说,上述机构不应该只在国庆月期间注重团结相关活动,反之应该全年都注重类似活动,以让全民在团结一致的精神下共建国家。 



他今天在通讯部常月集会中说:“注重团结信息,是因为我们要确保我国继续和平。

“我们要全民互相尊重,我们要共同建设国家,共同让国家繁荣。”

此外,哥宾星赞扬通讯部官员在今年国庆月期间举办各种活动,吸引全民参与。

“我们获得的回馈是,我国去年国庆月的活动取得成功,不过,今年则更加成功。”

宽频费降低49%



另一方面,在加强通讯设备方面,哥宾星说,该部已成功将宽频费用降低49%,世界银行在最近一份报告中也赞扬我国。

“此外,我们也将宽频速度提升高达10倍。这是非常重要的,因为如果我们确定要和全世界竞争,就必须从这个部门开始。”

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要闻

哥宾星:电子游戏业 今年收入料达28.8亿

(吉隆坡18日讯)数字部长哥宾星指出,我国今年的电子游戏业收入预计将达到28亿8000万令吉。

他说,电子游戏市场可望保持7.5%的稳定年增长率,到了2027年,预计市场价值将达到33亿5000万令吉。

“电子游戏业已成为创新和数字化的动力,这是一个充满创造力和经济潜力的地方。”

哥宾星日前为Xsolla Curine学院(XCA)主持推介礼时这么说,出席嘉宾包括雪兰莪王诸东姑阿米尔沙殿下、马来西亚数字经济机构(MDEC)总执行长马哈蒂尔、XCA联合创始人黄卡温(译音)及Xsolla总裁大卫史特特兹尔。

该学院的成立旨在为游戏开发人员提供所需的基本技能。

数字内容投资增至16亿

他说,马来西亚在数字内容领域的投资从2022年的5亿5000万令吉增至去年的16亿令吉。

“这将确保大马数字地位公司拥有最高收入的工作,这也显示,数字创意行业是大马经济增长的最重要驱动力,人们对该产业表现出浓厚的兴趣。”

另一方面,马哈蒂尔说,新成立的电子游戏学院不仅提供技能培训,更是推动游戏产业发展的催化剂。

“MDEC热衷于培养人才、促进创造力和推动数字经济的增长。”

他表示,XCA学院的成立标志着一个不朽的飞跃,它为更多崭露头角的游戏开发者、设计师提供一个充满活力的平台。

“通过培养人才和促进合作,该学院将成为开拓性思想和基础进步的跳板,为几代人的游戏创新轨迹奠定了基础"。

Xsolla总裁Xsolla总裁大卫史特特兹尔表示,该学院对于游戏开发的民主化,以及将马来西亚和东盟人才推向全球舞台。

他说,通过为本地开发者提供无与伦比的全球专业知识、资源和网络,这不仅缩小人才与行业之间的差距,也培养了一个创新蓬勃发展的社区。

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