财经

5年打造强大数字连接
216亿光纤计划准了!

(布城28日讯)总值216亿令吉,聚焦平衡城乡居民的网络连接,以拉近数字鸿沟的国家光纤化与连接计划(NFCP),已获内阁亮绿灯。

为期5年(2019至2023年)的国家光纤化与连接计划是由通讯及多媒体部牵头,其目标包括在全国提供强大、全面、优质和可负担的数字连接,以及提供促进新科技应用如5G的环境,让全国城市和乡区人民皆可享有有关便利。



通讯及多媒体部长哥宾星指出,此计划也是我国朝向工业4.0迈进的策略之一,以让缺少机会的群体,如农民、渔民及原住民获益,以参与数字经济。

哥宾星今日发表文告说,政府将国家光纤化与连接计划视为一个重要的设施项目,并作为一项策略,以提升国家和大马人民在数字时代的竞争力。

“根据政府期望,国家光纤化与连接计划将结合民众与商家,以完成发展国内数字经济的使命,同时营造适合5G等先进科技发展的环境。”

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增加高收入工作机会

哥宾星说,通过国家光纤化与连接计划的落实,人民所将享受到的好处有数字教育环境、电子医疗及电子竞技,商人也将从中受惠,希望可通过电子商务,打入新市场包括海外。

“整体而言,政府希望通过国家光纤化与连接计划提高人民的生活水平,以及涌现新的就业模式,进而增加更多高收入的工作机会。”

国家光纤化与连接计划受惠领域

●各州首府及主要城市

●乡镇及未获服务群体

●高影响力领域(如工业)

●覆盖无光纤网络地区

●学校、医院、图书馆、警局及邮局

●垦殖民及原住民社区

●中小企业、教育、保健、农业及主要交通设施

98%地区提供30mbps网速

国家光纤化与连接计划的主要目标,包括在全国98%地区提供平均网速为30mbps的上网便利,以及于明年在特定工业区及2023年在各州首府提供千兆位的光纤网络。

“除了关注光纤网络,在适合的情况下,这计划也将落实无线网络及卫星技术等替代技术。此举符合‘共享繁荣’的倡议,确保乡镇地区也能获得高素质及高速的宽频连接。”

哥宾星:216亿建设施

通讯及多媒体部长哥宾星说,落实国家光纤化与连接计划的216亿令吉,将涉及在数个目标地区展开设施工程,预料可直接为国家经济注入正向元素,尤其是服务供应公司、小型承包商和器材供应商。

他指出,这一大笔款项将通过由大马通讯及多媒体委员会所监管的普及服务基金(PPS)进行融资。

“通过普及服务基金进行的融资方式,将考虑是否为符合资格的单位提供全额融资、配对融资或部分融资。”

哥宾星解释,此融资方式将协助降低服务供应公司的开支,以及省下的这笔费用,将通过提供可负担的服务,让消费者受惠。

当局将成立一支以通讯部为首,并获相关机构参与的特工队,以协调在学校、警局、医院和图书馆提供数字设施的工作。

“特工队将确保这些单位的现有数字基础设施获得优化,同时减少重叠及兴建新基建的成本。在必要的时候,特工队也会考虑在其他地区兴建数字基础设施,以及采行最可行的执行方式。”

仅城市可享30mbps网速

平均网速30mbps究竟是多快?

根据一名资讯工艺专家指出,以马电讯现有Streamyx配套的网速,最快只能达到4mbps,因此若只是浏览网站、社交平台、优管,或是观赏一部高清电影,30mbps网速可说非常足够。

他指出,根据马电讯Unifi目前的79令吉配套,其网速最快可达到30mbps,惟在该公司未提高网速前,Unifi最便宜配套的网速,则最快只是达到5mbps。

他指出,Unifi目前并不普及,因此在大城市以外地区的民众,一般都无法享有30mbps的网速。

针对30mbps网速下载一部高清电影所需时间,该资讯工艺专家指出,鉴于互联网主要都是采用串流(streaming)技术,也就是边观看边下载,再加上网络流量等因素,因此较难以估计下载所需的平均时间。

“无论如何,如果以30 mbps网速观看一部高清电影,就已非常足够,也就是会很流畅。”

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要闻

哥宾星:电子游戏业 今年收入料达28.8亿

(吉隆坡18日讯)数字部长哥宾星指出,我国今年的电子游戏业收入预计将达到28亿8000万令吉。

他说,电子游戏市场可望保持7.5%的稳定年增长率,到了2027年,预计市场价值将达到33亿5000万令吉。

“电子游戏业已成为创新和数字化的动力,这是一个充满创造力和经济潜力的地方。”

哥宾星日前为Xsolla Curine学院(XCA)主持推介礼时这么说,出席嘉宾包括雪兰莪王诸东姑阿米尔沙殿下、马来西亚数字经济机构(MDEC)总执行长马哈蒂尔、XCA联合创始人黄卡温(译音)及Xsolla总裁大卫史特特兹尔。

该学院的成立旨在为游戏开发人员提供所需的基本技能。

数字内容投资增至16亿

他说,马来西亚在数字内容领域的投资从2022年的5亿5000万令吉增至去年的16亿令吉。

“这将确保大马数字地位公司拥有最高收入的工作,这也显示,数字创意行业是大马经济增长的最重要驱动力,人们对该产业表现出浓厚的兴趣。”

另一方面,马哈蒂尔说,新成立的电子游戏学院不仅提供技能培训,更是推动游戏产业发展的催化剂。

“MDEC热衷于培养人才、促进创造力和推动数字经济的增长。”

他表示,XCA学院的成立标志着一个不朽的飞跃,它为更多崭露头角的游戏开发者、设计师提供一个充满活力的平台。

“通过培养人才和促进合作,该学院将成为开拓性思想和基础进步的跳板,为几代人的游戏创新轨迹奠定了基础"。

Xsolla总裁Xsolla总裁大卫史特特兹尔表示,该学院对于游戏开发的民主化,以及将马来西亚和东盟人才推向全球舞台。

他说,通过为本地开发者提供无与伦比的全球专业知识、资源和网络,这不仅缩小人才与行业之间的差距,也培养了一个创新蓬勃发展的社区。

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