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Adobe 2020年杪停Flash服务

Adobe Flash曾是开发网上游戏内容的业界标准。

(旧金山27日讯)美国电脑软件大厂Adobe 表示,20年来赖以开发影片及网上游戏内容的Flash软件,将于2020年底终止服务。这款软件曾一度被视为业界标准。

Adobe在部落格发文说,Flash正在被HTML5等开放式标准所取代。HTML5已经成熟,成为内容制作的软件选项。



Adobe表示:“考量到这种发展情况,以及在与苹果、面子书、谷歌、微软与Mozilla等多个科技伙伴的合作之下,Adobe正计划让Flash的产品寿命结束。”

Adobe计划于2020年底停止更新和发行Flash播放器,鼓励用户改用新的开放格式软件。

近年较不普遍

谷歌在一篇网络贴文中表示:“20年来,Flash帮助你形塑在网路上玩游戏、看影片与使用应用程式的方式。不过这些年来,Flash变得较不普遍。”

根据谷歌的数字显示,3年前透过Chrome浏览器上网的用户中,约有80%会拜访Flash的网页,但目前只剩17%,数字仍在下滑。



在2000年代初期,桌上电脑广泛运用Flash来驱动浏览器上的游戏或影片。

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财经新闻

落后东南亚其他国家 大马AI采用率不足四成

(吉隆坡4日讯)跨国电脑软件公司Adobe最新研究发现,马来西亚企业在采用生成式人工智能(AI)方面,落后于区域。

Adobe在文告中指出,在职场上,95%大马员工表示,他们已经在营销和客户体验活动中使用人工智能。但只有38%大马受访者表示,他们的公司目前正在使用人工智能。

至于在东南亚,95%的员工在营销活动中利用人工智能,但有42%的东南亚受访者表示,公司正在使用人工智能。

研究显示,大马品牌企业在人工智能的正式业务运用,远远落后于消费者的需求和员工使用情况。

大马消费者对人工智能如何改善产品和服务(47%)及客户体验(47%)感到兴奋;有趣的是,37%大马消费人认为,利用人工智能是企业保持竞争力的必要条件。

利用AI保竞争力

Adobe公司东南亚及韩国区副总裁兼董事经理西蒙戴尔说,东南亚地区的绝大多数员工在工作中使用人工智能工具,这表明企业迫切需要在人工智能使用条规和政策方面走在时代前端。

他表示,随着人工智能技术不断发展,如果缺乏一套强有力的防范措施和人工智能道德原则,就会给组织带来风险,甚至削弱消费者的信任。

“Adobe研究发现,在充满挑战的经济环境中,品牌信任是消费者决定消费的关键因素。48%大马消费者表示,他们更愿意忠于自己信任的品牌,而34%消费者更愿意花更多钱。”

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