言论

手机用户爱游戏/南洋社论

2015年智能手机用户的Persona报告(SUPR)显示,大马智能手机用户平均每日花费3小时使用智能手机。

一般认为,上网查资料、看资讯是正面,玩手机则是负面,孩子与年轻人通常属于后者,因此,最让家长放心不下,担心不已。



报告指出,40%的智能手机用户最常花时间在社交媒体和聊天软件;36%的智能用户花费时间在娱乐软件中;15%用户则是在使用基本功能。

手机用于非学术性多于上网求知,比如社交和娱乐,甚至最原始的打电话也不是。这不只是大马的风气,全球皆然。

这项报告是由市场研究机构Nielsen旗下的Informate Mobile Insight部门所发布。报告指出,大马智能手机用户人数从2013年至2017年的复合常年增长率(CAGR)预计达10%,预计2017年智能手机用户人数可达1180万名。

也就是说,逾三分一大马人有手机,大部分用于游戏,如网上社交、聊天与电子娱乐,包括电子游戏。

让家长会心眺一百的是,64%的大马智能手机用户年龄层低于30岁,每名智能手机用户平均每日花费3小时在使用智能手机。这一年龄群包涵了学生、离校生,甚至是打拼之龄的大学毕业生。



有道是三十而立,但大马的年轻人却热衷于玩手机,一天光阴就此蹉跎3小时。

研究资料显示,手机软件Whatsapp是大马智能手机用户最常使用的智能手机功能,而面子书则是排名第二多使用的智能手机软件;依序是3.微信(WeChat)、4.部落冲突(Clash of Clans)、5.优管(YouTube)、6.谷歌游览器(Google Chrome)、7.电池医生(Battery Doctor)、8.LINE、9.Instagram、10.CandyCrush Saga。主要都是社交媒体和聊天软件。

大部分家长对孩子上网、玩手机和打游戏都深痛恶绝,认为凡是游戏都不属于学习,凡是不属于学习的东西,对孩子的成长都是有害的。

去年杪,《南洋商报》独家访问联邦法院退休法官陈国华;当年还是年轻律师时,常到电子游戏中心打电玩“减压”,今天依然乐此不疲。

“当年,两毛钱就可以玩各种各样的游戏机了。”他说:“电玩及电脑游戏,是抒解情绪和压力的最佳方式,年轻时到电玩中心,塞入银角……不过,这里声明我无意推广电玩。”

每一代人都有其不同的社会环境和生活经验,《尚书旅獒》说玩物丧志;仿佛陈国华对家长在古训根深蒂固下的教诲,还是不敢有所逾越。

有一些对上一代人行之有效的经验,可能到了下一代就会失效,比如玩物丧志之对于陈国华,不失学习的坚定意志,反而成为向上的手段。

世界变化太快,以至于你很难想像孩子应该向父母学习,还是父母应该向孩子学习。玩游戏赚钱也就成了一大反讽。

孩子们爱游戏多过学习,是孩子还是教育的错?如果谷歌搜索引擎比老师更了解孩子的爱好和梦想,是互联网错了,还是老师们的耻辱?这时候,我们的教育家去哪儿了?

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大千

不满手机被没收 13岁少女杀母伤弟

(华盛顿1日讯)美国宾夕法尼亚州传出骇人命案,一名13岁少女拉塔亚乱刀砍死44岁母亲塔克,并砍伤11岁的弟弟,被捕时承认因为被妈妈没收手机而失控杀人。

事后她后悔不已,表示:“我杀了妈妈,因为如果她还活着的话,她绝对不会原谅我。”

宾州威尔克斯-巴里警方3月29日中午12时30分左右接报,赶到现场发现44岁女子塔克失去知觉,颈背受伤,头部流血,同时还有一名11岁男童背中刀伤。2人紧急送院,女子重伤身亡。

警方将拉塔亚上铐带走,指控她犯下杀人罪、2项严重攻击罪和窜改证据罪。拉塔亚向警方表示:“我杀了妈妈,因为如果她还活着的话,她绝对不会原谅我。”

拉塔亚表示,当天她因为手机被没收,与妈妈发生争执。她一气之下持刀攻击,被捕感到十分后悔。她说:“我是我妈妈死亡的原因,我不认为有人遇到这样的事能够不伤心。”

拉塔亚的弟弟背部也有刀伤,幸送院后没有生命危险。警方将以成人身分对13岁的拉塔亚提出起诉,她被关押在路泽恩郡惩教所中候审。

新闻来源:星岛日报

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