致力创造梦想之都
想像力自由飞翔

汉斯:作为一名动画美术指导,你必须具备有关电影的丰富知识,而且你需要学会“电影语言”或“视觉语言”。

汉斯巴彻(Hans Bacher)在动画电影领域是一个传奇人物。在40年的职业生涯里,他活在一个奇幻魔法世界,致力于创造一个梦想之都,让无限的想像力自由飞翔。

汉斯巴彻是迪士尼动画工作室(Walt Disney Animation Studios)的前美术指导,负责设计整个电影视觉风格,建立拍摄场景的视觉外观和整体气氛、感觉。

早前,The One Academy画廊展示了汉斯的一系列作品,并邀请这位传奇人物亲自到现场为学生分享创作心得及传授相关知识,一一道出作品背后的故事,一一揭露无价的经验宝藏。

汉斯一一讲解一系列展览作品的背后故事。

他之所以被称为“传奇”,并不是没有理由。经由他一手创造的大作有《威探闯通关·Who Framed Roger Rabbit》、《美女与野兽·Beauty And The Beast》、《阿拉丁·Aladdin》、《狮子王·The Lion King》、《花木兰·Mulan》和《星际宝贝·Lilo & Stitch》等等。

此外,他也曾与相关领域的大将合作,如传奇动画师李察威廉斯(Richard Williams)、美国著名电影导演史提芬史匹堡(Steven Spielberg)等等。来自德国的他目前居住于新加坡,并在南洋理工大学担任讲师。

《美女与野兽》之作。

有多少人希望能够像汉斯一样,在迪士尼动画工作室占有一个小空间,每天为创造奇幻世界而努力。不过,想像归想像,现实归现实,在他待了40年的动画制作领域里,真的有如大家所想像的如此吗?

如何踏入动画制作领域?

我从小对动画很感兴趣,但从没想过可以成为迪士尼动画工作室的一员,那是一个意料之外的命运安排。记得以前在德国,没有一间大学提供动画制作课程,所以我唯有选择在一间艺术大学修读平面设计课程。

汉斯精湛的画技令人连连赞叹。

尽管如此,我对动画制作的热忱并没有转淡。我从市面上购买仅有的几本动画制作书籍自修,毕业一年后在所就读的大学担任教授助理,执教动画制作学科,同时也创建了自己的动画工作室。

我有一位学生当时成功进入迪士尼动画工作室工作,我和他经常保持联系,无形中建立起我与该工作室的缘分,并受邀担任一个项目的分镜插画家,负责绘制图片,协助导演和制作设计指导与制作小组沟通彼此的构想。

有一次,我在画分镜图时,心血来潮地把一些黑白图彩上了颜色。这些彩色图刚好被制作人看见了,他问说:“你有想过要当美术指导吗?”我本来的想法是为了兴趣而画,把兴趣当成正职的话,可能会失去了其中的乐趣;况且,我根本不晓得美术指导是做些什么的……没想到,这个第一次听到的名词改变了我人生的大半辈子,《美女与野兽》就是我的第一个作品。

《狮子王》之作。

一直以来,我向往成为一名剧场舞台设计师。后来,我仔细想想,美术指导做的正是舞台设计,而且是一个更大的剧场。在动画世界的背后设计各种富有创意和想像力的舞台,就是我多年来保持热忱的推动力。

如何让别人(导演或制作人)满意你的作品?

有时候,你喜欢的东西,并不代表别人也喜欢。在一个团队工作,很多时候你必须把导演的喜好和要求放在优先,即使不是你本身喜欢的东西,但只要导演或制作人喜欢都会被采用。在这个行业,你在某些情况不得不受商业利益所操纵,所以要懂得随之作出改变。

《花木兰》之作。

在工作上,我会按照导演的要求作画,不过大部分时候我都可以随心所欲,这点让我很享受。说真的,我甚至不觉得自己在工作呢!可以做自己想做的事,做得开心,还可以领薪水,多么好!

当然,还是有感到压力的时候,但不是来自于工作,而是来自于人的嫉妒心、爱比较、竞争等等的心态。压力就是人类本身创造出来的产物。不过,我在创作时很少会感到有压力,除非截止日期非常短。

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